Марина Абрамович и другие художники создали работы в формате виртуальной реальности
Осенью этого года состоится открытие онлайн-галереи Acute Art, которая будет специализироваться на искусстве в формате виртуальной реальности. Несмотря на то, что в будущем владельцы галереи планируют привлекать молодых художников, наполнение портала они начали с громких имен. Для нового проекта VR-работы уже создали Марина Абрамович, Джефф Кунс и Олафур Элиассон, пишет Dazed.
В своей работе «Подъем» Абрамович представляет зрителям — и непосредственным участникам действия — мир во время климатической катастрофы: ледники тают, уровень воды поднимается, а художницу можно либо спасти, либо оставить тонуть. «Подъем» перекликается с ее наиболее известным перформансом «Ритм 0»: тогда художница обнажилась и осталась в одном помещении с толпой зрителей и самыми разными предметами — от красок и фонарика до ножей и заряженного пистолета. Перформанс закончился в момент, когда один из присутствующих взял оружие и направил его на художницу.
Джефф Кунс создал работу «Фрина», которую назвал в честь древнегреческой гетеры. Надев очки виртуальной реальности, зритель оказывается в райском саду, где встречается с танцующей металлической балериной.
«Радугу» мастера световых инсталляций Олафура Элиассона можно увидеть, только если двигаться по определенной траектории. Как и в реальности, важную роль играет ракурс, с которого человек смотрит на свет. Автор предполагает, что за радугой можно охотиться целыми компаниями.