Intel использует фото немецких улиц, чтобы сделать игру GTA V максимально реалистичной

Одним из главных аспектов игры Grand Theft Auto V является сходство графического Сан-Андреаса с реальными улицами Лос-Анджелеса и Южной Калифорнии, но благодаря новому проекту машинного обучения Enhancing Photorealism Enhancement компания Intel планирует добиться еще большего жизнеподобия, сообщает The Verge.

С помощью программы на основе технологии искусственного интеллекта сотрудники Intel Labs Стефан Рихтер, Хассан Абу Альхаджа и Владлен Колтен получили изображение, похожее на снимок, который водитель мог бы сделать через лобовое стекло автомобиля. Алгоритм учитывает особенности освещения, тонировки окон, фактуры дороги и движения транспортных средств.

Нейросеть улучшает качество графического изображения и дает игроку ощущение того, что он смотрит на реальную улицу, тогда как все объекты на экране виртуальны. Тестовый визуальный ряд был создан на основе фотографий хранилища Cityscapes Dataset — в основном из снимков немецких дорог. Авторы проекта отмечают: Enhancing Photorealism Enhancement удалось достичь гораздо лучших результатов, чем аналогичным программам, благодаря тому, что она учитывает фактическое расстояние между объектами в игре и камерой. Также играет роль высокое качество текстур.

Пока технология Enhancing Photorealism Enhancement находится на стадии тестирования и еще не внедрена в игру GTA V. Это не первая программа, направленная на достижение максимальной реалистичности изображения. Ранее в компьютерных играх NVIDIA уже использовали другую технологию машинного обучения — апскейлинг AI.

Новое и Лучшее

37 587

8 834

10 788
11 024
Больше материалов