В МТИ разработали технологию интерактивного динамического видео

Теперь реальность сможет реагировать на перемещения покемонов.

Исследователи из лаборатории информатики и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института разработали технологию интерактивного динамического видео (IDV), пишет The Next Web. Эта технология позволяет пользователю виртуально взаимодействовать с видимыми на экране смартфона вещами и объектами с помощью обыкновенной камеры и алгоритмов охвата практически невидимых вибраций объекта. Предметы и объекты можно толкать и тянуть.

Подобные алгоритмы существовали и ранее, однако они использовали для работы фон в виде зелёного экрана, чтобы создавать модели высокого качества. IDV не нуждается в зелёном фоне. Для этого учёные проанализировали видео и нашли особые «режимы вибрации» для разных объектов на различных частотах. Таким образом стало возможным прогнозирование того, как объект будет двигаться в реалистичной симуляции.

IDV может применяться в виртуальных играх, например в Pokémon GO. По словам аспиранта лаборатории Эйба Дэвиса, технология имеет огромные перспективы в кино и даже архитектуре. «Возможность поместить объекты реального мира в виртуальные модели является ценной не только для развлекательных приложений, но и для возможности проверить объект в безопасной виртуальной среде, предупредив вред в реальности», — говорит Дэвис.

Новое и Лучшее

37 004

8 494

10 294
10 558
Больше материалов