Искусственный интеллект помог упростить создание трехмерных моделей животных

По словам ученых, инструмент позволит сделать компьютерную графику еще более реалистичной.

Команда ученых из Калифорнийского университета разработала искусственный интеллект, который помог решить проблему с рендерингом трехмерных моделей животных и сделать визуализацию компьютерной графики более реалистичной.

Как пишет Engadget, большой проблемой для специалистов по 3D всегда было создание моделей пушных животных — существующие инструменты плохо приспособлены для моделирования сложного взаимодействия меха зверей со светом. Это связано с тем, что такие программы создавались в первую очередь для работы с человеческими волосами, но за неимением других вариантов их же использовали и для моделирования меха. Однако человеческий волос и шерстинка животного имеют разную структуру и по-разному пропускают и отражают свет — этого существующие программы просто не учитывали.

Ученые во главе с профессором Рави Рамамурти разработали нейросеть, которую обучили решать эту проблему. «Наша модель генерирует гораздо более точные симуляции и делает это в десять раз быстрее, чем другие существующие инструменты», — заявили авторы разработки. По словам ученых, уже в ближайшем будущем применение их программы можно увидеть в кино и видеоиграх.

Новое и Лучшее

37 416

8 740

10 662
10 895
Больше материалов