Искусственный интеллект помог упростить создание трехмерных моделей животных
Команда ученых из Калифорнийского университета разработала искусственный интеллект, который помог решить проблему с рендерингом трехмерных моделей животных и сделать визуализацию компьютерной графики более реалистичной.
Как пишет Engadget, большой проблемой для специалистов по 3D всегда было создание моделей пушных животных — существующие инструменты плохо приспособлены для моделирования сложного взаимодействия меха зверей со светом. Это связано с тем, что такие программы создавались в первую очередь для работы с человеческими волосами, но за неимением других вариантов их же использовали и для моделирования меха. Однако человеческий волос и шерстинка животного имеют разную структуру и по-разному пропускают и отражают свет — этого существующие программы просто не учитывали.
Ученые во главе с профессором Рави Рамамурти разработали нейросеть, которую обучили решать эту проблему. «Наша модель генерирует гораздо более точные симуляции и делает это в десять раз быстрее, чем другие существующие инструменты», — заявили авторы разработки. По словам ученых, уже в ближайшем будущем применение их программы можно увидеть в кино и видеоиграх.