Боги в баре выпивали, миф по-новому прочли
Современный человек многим обязан культуре Древней Греции — от демократии и Олимпийских игр до оргий и театра. Древнегреческая мифология стала источником силы для многих поколений художников: начиная с эпохи Возрождения сюжеты из мифов повсеместно встречаются в произведениях искусства.
Мария Першеева тоже обратилась к античности. Она попыталась представить, как выглядели бы греческие боги в современном мире и какие символы были бы им здесь присущи.
Фотограф из Москвы. Ученица школы фотографии и мультимедиа имени Родченко.
— Идея проекта пришла несколько лет назад, когда друг попросил сфотографировать его в образе Фемиды, но с бутылкой водки вместо меча. Сделав снимок, я задумалась: почему бы не продолжить эту тему — «Боги в наше время»? Я тогда училась на искусствоведа, и мне казалось, что это отлично объединит мою любовь к фотографии, искусству и книгам.
Время шло, я сделала еще пару кадров, но решила, что проекту не хватает глубины. Тогда я попала на учебу к Марии Ионовой-Грибиной, и она согласилась курировать проект. На первую нашу встречу я гордо принесла свои зарисовки и идеи, но Маша сказала: «Это все здорово, но давай мы начнем с глубокого ресерча».
Каждый из богов Древней Греции — это определенный архетип. В итоге мы придумали свою историю для каждого персонажа: чем бы они занимались, если бы переместились в наше время, с какими проблемами столкнулись бы?
Всего в серии 10 кадров. Я старалась выбирать узнаваемых богов, но есть и менее известные — например, богини радости хариты. К сожалению, не все задуманное реализовано из-за нехватки времени или из-за того, что не удалось договориться о локациях. Так в проекте не оказалось Афины, Гермеса, Геракла, Геры, Артемиды.
Героев я подбирала исходя из черт, которые описаны в иконографии персонажей. Например, Зевса изображают статным мужчиной средних лет, а Артемиду — стройной девушкой с темными волосами. Для некоторых «ролей» я приглашала своих знакомых, которых сразу видела в этом образе, но чаще всего это был кастинг в фейсбуке.
У каждого персонажа есть свои атрибуты — мне было важно включить их в проект, так как самой очень нравится рассматривать изображения и искать в них подтекст. Как ни странно, возникали трудности: например, атрибут Аида — корона, но найти приличную корону за разумные деньги оказалось непросто. Пришлось делать ее на заказ. После съемок у меня собралась целая коллекция реквизита, иногда смотрю на нее с большой радостью.
У каждого персонажа есть свои атрибуты — мне было важно включить их в проект.
Чтобы персонажи узнавались быстрее, я брала за референс конкретную картину (для Афродиты — «Венеру» Боттичелли, для Диониса — «Вакха» Веласкеса и так далее). Без подписей персонажи тоже считываются, но медленнее.
Суммарно проект занял два года — с 2016 по 2018-й. Сейчас я наверняка сделала бы все по-другому. Возможно, снимала бы на пленку для большей живописности изображения — два года назад я ее боялась. Не пожмотилась бы на аренду дополнительных источников света. Сделала бы композиции гораздо легче, потому что получившиеся кадры хорошо воспринимаются в большом формате, но в инстаграме детали трудно рассмотреть.
Однако я очень люблю проект таким, какой он есть сейчас, — и он очень важен для меня как личности. Я стала понимать, как организовывать съемочный процесс, договариваться о локациях, находить и делать реквизит. Благодаря этому проекту я окончила Британскую высшую школу дизайна, поступила в школу Родченко и осознала, что выбрала правильный жизненный путь.
Я стала понимать, как организовывать съемочный процесс, договариваться о локациях, находить и делать реквизит.