Видеоигры о пандемиях: От бубонной чумы до кибервирусов
The Walking Dead (все части с 2012 по 2019 год)
Разработчик: Telltale Games
Что это: пожалуй, самая изысканная с точки зрения сюжета игра списка. Ранее в сериале: комиксист Роберт Киркман написал тысячи на три страниц эпопею о зомби-пандемии, произведение адаптировали в долгоиграющее ТВ-шоу, а после и так навороченную донельзя вселенную превратили в серию видеоигр. Из нажористой, с сотнями героев, фактуры комикса создали местами удручающую телеадаптацию, а вот разработчики Telltale Games сделали хорошо спланированный подкоп под мир Киркмана — сохранив интонацию и при этом не использовав ни одного героя из графического романа.
Telltale Games затянула в свою орбиту миллионы геймеров, ведь, будучи пионерами интерактивного нарратива, разработчики предоставили игроку самому выбирать ход сюжета. В каждой части нужно принимать около пятидесяти решений, выбирать союзников, делиться или не делиться антибиотиками, кем-то или чем-то жертвовать. Даже не подав кому-то батончик, можно набедокурить и остаться без напарника. Чтобы оценить производственный масштаб: у каждой части несколько концовок; если вы прошли первую часть и принялись за вторую, то результаты первой автоматически влияют на игровой процесс текущей главы — изменив их, получаешь совсем другую историю. Сыграть нужно будет и за преступника, и за маленькую девочку, и за афроамериканского самурая и бегущих от зомби мексиканцев — суммарно выходит сотни потенциальных линий, кубик Рубика, который можно крутить на собственное усмотрение. Интересно, как бы это понравилось Милораду Павичу и Хулио Кортасару с их романами-конструкторами.
Сыграть нужно будет и за преступника, и за маленькую девочку, и за афроамериканского самурая.
The Observer (2017 год)
Разработчик: Bloober Team
Что это: 2084 год (на 100 лет позже, чем у Оруэлла, и это важно), Краков, Пятая Польская Республика. Трансгуманистическая эпоха киберкапитализма, весь мир находится под контролем корпорации «Хирон», подвергнувшей человечество киборгизации. Те же, кто не чипирован или не может похвастаться бионической рукой, считаются религиозными «мясными» фанатиками — по сути пелевинская, из «IPhuck 10», мысль. Есть, правда, минусы: почти все киборги оправляются от нанофагии — цифровой чумы, выкосившей миллионы.
Играть нужно за Даниэля Лазарски — полицейского из отряда наблюдателей. Даниэль принимает звонок от сына Адама, с которым они уже несколько лет не общались. Разговор прерывается, детектор показывает, что вызов поступил из района низшего класса С (здесь уже привет Хаксли). Дальше с игрой случается череда сплошных, опять же очень пелевенских удач: Лазарски прибывает в киберкоммуналку с оцифрованными стенами и голубями, в ней живут принимающие дурь из нефтяной сыворотки наркоманы, клонирующие свиней дилеры органов, есть даже нашпигованный металлом консьерж. Здесь и предстоит узнать, что произошло с Адамом.
Мир находится под контролем корпорации «Хирон», подвергнувшей человечество киборгизации.
Философская репутация игры, может быть, не менее устойчива, чем та, что она заработала в гейм-сообществе. The Observer очерчивает совсем не легкомысленные вопросы новейших философий: «Хирон», например, проводит курс пренебрежения людьми (сейчас это называют некрополитикой) — уничтожает население и решает, какой его срез будет под защитой, а какой нет; еще, думается, игра вполне могла бы приглянуться философу Нику Ланду, изучающему темные прослойки интернета и машинные механики. В своей работе «Киберготика» он, например, говорит, что в будущем алгоритмы будут представлять куда большую опасность, чем биологическое оружие или боеголовки. Зачем распространять штаммы сибирской язвы, если можно пустить через чипы всего мира троян, — и как тут спорить.
The Last of Us (2013 год)
Разработчик: Naughty Dog
Что это: одна из самых титулованных, растянутая на цитаты и видеоролики игра, задавшая сценарную планку уровня Аарона Соркина и Дэвида Саймона всей гейм-индустрии. Привнеся новые стандарты кинематографичности, The Last of Us еще и модифицировала образ зараженного, скрестила ходкий тогда сюжет о зомби с добросовестным изучением биологии: прежде чем создать героев, писательские комнаты Naughty Dog — ничего такого не подумайте — вдохновлялись грибом. Споры тропического кордицепса попадают на насекомое, тот прорастает внутрь, захватывает нервную систему и, натурально, управляет ею. В игре то же самое, с небольшими мутациями, происходит с миллиардом людей.
Главный герой Джоэл — между нами, не самый приятный тип — питается корой да мышами, занимается контрабандой и хандрит в постапокалиптической грибной Америке. В обмен на оружие он соглашается провести через зараженную зону иммуноустойчивую к кордицепсу девочку Элли — выходят и пререкания «Отцов и детей», и неразлучность «Света моей жизни» Кейси Аффлека. В мае должно появиться продолжение, а лучшие люди HBO уже адаптируют сценарий: все же игра сумела приструнить растиражированный сюжет о зомби-эпидемии въедливой реалистичностью диалогов, картинкой и динамикой так называемого престижного телевидения. В таком, имени высокой драматургии, ключе сейчас вышло немало игр, а здесь вообще-то 2013 год.
Главный герой питается корой да мышами, занимается контрабандой и хандрит в постапокалиптической грибной Америке.
A Plague Tale: Innocence (2019 год)
Разработчик: Asobo Studio
Что это: а здесь о главных неврозах страдающего Средневековья. Франция, 1348 год, затяжная Эдвардианская война, первомай и цветение бубонной чумы. Игра сразу заходит с козырей: за десять минут главная героиня, четырнадцатилетняя Амиция де Рун, лишается семьи, дворянского титула и вместе с младшим братом Хуго бежит от перебившей ее династию инквизиции. Дальше нужно обжиться не только в новом смрадном мире и не умереть, но и ближе познакомиться с Хуго — малыша все время держали в закрытой комнате из-за таинственной болезни. Собственно, из-за недуга де Рунов и преследует папский орден.
Малыша все время держали в закрытой комнате из-за таинственной болезни.
С игроком здесь не церемонятся, вставляют спички поперек век и принуждают смотреть на достояния народной низовой культуры: Амиции с братом придется пробираться через почерневшие трупы, океаническое число крыс, грязь святости и монашества. Напомним, Амиция с братом не прилетели в колыбели с другой планеты, их не кусали радиоактивные блохи, они дети — слишком дети. Погибнуть можно от огня и крыс, алебард и темных коридоров, и так — немного утомительно — все время. Другое дело — потрясающий сюжет, экскурс в историю алхимии, континентальной Европы, Юстиниановой чумы и, главное, неистребимое ощущение сумасшедшего Средневековья с его еретиками и параноиками.
В жанре стелс нужно следить, чтобы вас не замечали противники. Устранять их тоже нужно скрытно.
Фото на обложке: из пресс-кита A Plague Tale.