Ресурсы

Видеоигры о пандемиях: От бубонной чумы до кибервирусов

Пока геймеры всего мира молятся, чтобы коронавирус не отодвинул запланированные на этот год премьеры (среди которых и рассказывающая о смертоносной эпидемии The Last of Us 2), Данил Леховицер напоминает об играх, актуальных во время пандемии: не нарушая самоизоляции, можно спасти мир от зомби, киборгов или чумных крыс.

The Walking Dead (все части с 2012 по 2019 год)

Разработчик: Telltale Games

Что это: пожалуй, самая изысканная с точки зрения сюжета игра списка. Ранее в сериале: комиксист Роберт Киркман написал тысячи на три страниц эпопею о зомби-пандемии, произведение адаптировали в долгоиграющее ТВ-шоу, а после и так навороченную донельзя вселенную превратили в серию видеоигр. Из нажористой, с сотнями героев, фактуры комикса создали местами удручающую телеадаптацию, а вот разработчики Telltale Games сделали хорошо спланированный подкоп под мир Киркмана — сохранив интонацию и при этом не использовав ни одного героя из графического романа.

Telltale Games затянула в свою орбиту миллионы геймеров, ведь, будучи пионерами интерактивного нарратива, разработчики предоставили игроку самому выбирать ход сюжета. В каждой части нужно принимать около пятидесяти решений, выбирать союзников, делиться или не делиться антибиотиками, кем-то или чем-то жертвовать. Даже не подав кому-то батончик, можно набедокурить и остаться без напарника. Чтобы оценить производственный масштаб: у каждой части несколько концовок; если вы прошли первую часть и принялись за вторую, то результаты первой автоматически влияют на игровой процесс текущей главы — изменив их, получаешь совсем другую историю. Сыграть нужно будет и за преступника, и за маленькую девочку, и за афроамериканского самурая и бегущих от зомби мексиканцев — суммарно выходит сотни потенциальных линий, кубик Рубика, который можно крутить на собственное усмотрение. Интересно, как бы это понравилось Милораду Павичу и Хулио Кортасару с их романами-конструкторами.

Сыграть нужно будет и за преступника, и за маленькую девочку, и за афроамериканского самурая.

Уровень сложности: легкий. W, A, S, D (очень редко) и мышка (часто) — ваши лучшие друзья. Да и то львиную долю игрового времени нужно следить за диалогами и выбирать варианты реплики — все как в жизни, минус беззаботные дни, плюс зомби.

Кому понравится: любителям историй с мощным, мчащимся во всю прыть локомотивом сюжета, с одинаковым рвением оркестрирующим повествованием и реалистичными диалогами; тем, кто способен быстро и уверенно действовать в экстремальных ситуациях, — заодно проверите утверждение ученых, что человек принимает решения всего за шесть секунд.

The Observer (2017 год)

Разработчик: Bloober Team

Что это: 2084 год (на 100 лет позже, чем у Оруэлла, и это важно), Краков, Пятая Польская Республика. Трансгуманистическая эпоха киберкапитализма, весь мир находится под контролем корпорации «Хирон», подвергнувшей человечество киборгизации. Те же, кто не чипирован или не может похвастаться бионической рукой, считаются религиозными «мясными» фанатиками — по сути пелевинская, из «IPhuck 10», мысль. Есть, правда, минусы: почти все киборги оправляются от нанофагии — цифровой чумы, выкосившей миллионы.

Играть нужно за Даниэля Лазарски — полицейского из отряда наблюдателей. Даниэль принимает звонок от сына Адама, с которым они уже несколько лет не общались. Разговор прерывается, детектор показывает, что вызов поступил из района низшего класса С (здесь уже привет Хаксли). Дальше с игрой случается череда сплошных, опять же очень пелевенских удач: Лазарски прибывает в киберкоммуналку с оцифрованными стенами и голубями, в ней живут принимающие дурь из нефтяной сыворотки наркоманы, клонирующие свиней дилеры органов, есть даже нашпигованный металлом консьерж. Здесь и предстоит узнать, что произошло с Адамом.

Мир находится под контролем корпорации «Хирон», подвергнувшей человечество киборгизации.

Философская репутация игры, может быть, не менее устойчива, чем та, что она заработала в гейм-сообществе. The Observer очерчивает совсем не легкомысленные вопросы новейших философий: «Хирон», например, проводит курс пренебрежения людьми (сейчас это называют некрополитикой) — уничтожает население и решает, какой его срез будет под защитой, а какой нет; еще, думается, игра вполне могла бы приглянуться философу Нику Ланду, изучающему темные прослойки интернета и машинные механики. В своей работе «Киберготика» он, например, говорит, что в будущем алгоритмы будут представлять куда большую опасность, чем биологическое оружие или боеголовки. Зачем распространять штаммы сибирской язвы, если можно пустить через чипы всего мира троян, — и как тут спорить.

Уровень сложности: средний. The Observer, по сути, симулятор ходьбы, где нет стрельбы, практически невозможно умереть, но есть, как в пионерском фольклоре, монстр в киберкоммуналке — периодически нужно уносить ноги. Или же с помощью специальных гаджетов можно подключаться к мозгу подозреваемых и проникать в их машинное бессознательное, кишащее вирусами, что похоже на спуск в ад.

Кому понравится: как тем, кто любит хорроры, так и поклонникам киберпанка Уильяма Гибсона, Уильяма Берроуза или комикса «Трансметрополитен» Уоррена Эллиса. Многое здесь располагает к тому, что игра служит экскурсом в современную философскую мысль вроде спекулятивного реализма или киберготики — можно сказать, философические побратимы The Observer.

The Last of Us (2013 год)

Разработчик: Naughty Dog

Что это: одна из самых титулованных, растянутая на цитаты и видеоролики игра, задавшая сценарную планку уровня Аарона Соркина и Дэвида Саймона всей гейм-индустрии. Привнеся новые стандарты кинематографичности, The Last of Us еще и модифицировала образ зараженного, скрестила ходкий тогда сюжет о зомби с добросовестным изучением биологии: прежде чем создать героев, писательские комнаты Naughty Dog — ничего такого не подумайте — вдохновлялись грибом. Споры тропического кордицепса попадают на насекомое, тот прорастает внутрь, захватывает нервную систему и, натурально, управляет ею. В игре то же самое, с небольшими мутациями, происходит с миллиардом людей.

Главный герой Джоэл — между нами, не самый приятный тип — питается корой да мышами, занимается контрабандой и хандрит в постапокалиптической грибной Америке. В обмен на оружие он соглашается провести через зараженную зону иммуноустойчивую к кордицепсу девочку Элли — выходят и пререкания «Отцов и детей», и неразлучность «Света моей жизни» Кейси Аффлека. В мае должно появиться продолжение, а лучшие люди HBO уже адаптируют сценарий: все же игра сумела приструнить растиражированный сюжет о зомби-эпидемии въедливой реалистичностью диалогов, картинкой и динамикой так называемого престижного телевидения. В таком, имени высокой драматургии, ключе сейчас вышло немало игр, а здесь вообще-то 2013 год.

Главный герой питается корой да мышами, занимается контрабандой и хандрит в постапокалиптической грибной Америке.

Уровень сложности: средний. Прежде всего стоит упомянуть, что это одновременно шутер и эксклюзив Sony Playstation, а значит, управлять стрельбой придется с помощью геймпада, а не мышкой, что не слишком удобно для опытного геймера и сизифов труд для новичка. Врагов будет много, патронов мало — тщательно, если не сказать деспотично сконструированный конец света.

Кому понравится: тем, кому по душе постапокалиптический сюжет о родителях и детях вроде «Дороги» или «Птичьего короба». Здесь есть красивая картинка, вполне классицистическая драматургия; множество перестрелок и драк, уравновешенных правдоподобными диалогами и глубоко интимными отношениями проработанных героев, — понравится и киноманам, и завсегдатаям стриминговых сервисов.

A Plague Tale: Innocence (2019 год)

Разработчик: Asobo Studio

Что это: а здесь о главных неврозах страдающего Средневековья. Франция, 1348 год, затяжная Эдвардианская война, первомай и цветение бубонной чумы. Игра сразу заходит с козырей: за десять минут главная героиня, четырнадцатилетняя Амиция де Рун, лишается семьи, дворянского титула и вместе с младшим братом Хуго бежит от перебившей ее династию инквизиции. Дальше нужно обжиться не только в новом смрадном мире и не умереть, но и ближе познакомиться с Хуго — малыша все время держали в закрытой комнате из-за таинственной болезни. Собственно, из-за недуга де Рунов и преследует папский орден.

Малыша все время держали в закрытой комнате из-за таинственной болезни.

С игроком здесь не церемонятся, вставляют спички поперек век и принуждают смотреть на достояния народной низовой культуры: Амиции с братом придется пробираться через почерневшие трупы, океаническое число крыс, грязь святости и монашества. Напомним, Амиция с братом не прилетели в колыбели с другой планеты, их не кусали радиоактивные блохи, они дети — слишком дети. Погибнуть можно от огня и крыс, алебард и темных коридоров, и так — немного утомительно — все время. Другое дело — потрясающий сюжет, экскурс в историю алхимии, континентальной Европы, Юстиниановой чумы и, главное, неистребимое ощущение сумасшедшего Средневековья с его еретиками и параноиками.

Уровень сложности: высокий. Бегство через одну улочку оборачивается партией в шахматы, где приходится продумывать каждое действие на два-три шага вперед, чтобы остаться незамеченным. Из подручных средств есть факел, камни и, как у Давида, праща — Голиафов же много.

Кому понравится: прежде всего знатокам игр в стиле стелс, прошедшим Splinter Cell, Deus Ex и проекты Хидео Кодзимы. Кто умеет прятаться и подолгу выжидать нужного момента, найдет свое законное удовольствие в челночном беге от укрытия к укрытию или перебежках от инквизиторов. У других на этой территории вместо «красивой» игры выйдет неловкая тупка — первые пару вечеров: только так можно дойти до финала, через ошибки, нищету и крысиный помет.

В жанре стелс нужно следить, чтобы вас не замечали противники. Устранять их тоже нужно скрытно.


Фото на обложке: из пресс-кита A Plague Tale.

Новое и лучшее

1 751

104

124
153

Больше материалов